Nach drei Tagen und insgesamt 40 Spielstunden war sie vorbei die Sallingstädter LAN-Party 2006
Von 28.-30.12.2006 fand in Sallingstadt wieder die fast schon traditionelle Netzwerkparty statt. Organisator Thomas Russ stellte sie gemeinsam mit der JVP Sallingstadt/Walterschlag wie gewohnt professionell auf die Beine. Da die Nachfrage in den letzten Jahren stark angestiegen war, entschlossen sich die Veranstalter vom Jugendraum in den Saal des Jugendgästehauses umzusiedeln. Selbstsicher wurde auch die Werbung ausgeweitet, um noch mehr Besucher anzulocken. Und prompt stellte sich der Erfolg ein. Durch die neue Location war es möglich, dass sich an den drei Tagen insgesamt 45 Gamer auf den Weg nach Sallingstadt machten. Die Spitze war am zweiten Tag mit insgesamt 35 vernetzten Computer.
Für alle die sich unter einer Netzwerkparty nichts vorstellen können - eine LAN-Party (oder auch Netzwerkparty genannt) ist ein Zusammenschluss von privaten Computern, welche durch ein vom Veranstalter gestelltes Netzwerk, auch Local Area Network genannt, verbunden werden. Dort messen sich die Teilnehmer in Spielen, bei denen Taktik, Strategie und Geschick gefordert werden. LAN-Partys nehmen mittlerweile einen wichtigen Teil innerhalb der Jugendkultur ein, vor allem bei den männlichen Jugendlichen. Sie tragen wesentlich dazu bei, gewisse Trends unter Jugendliche zu tragen, hauptsächlich natürlich im Bereich der Computerspiele, aber auch der Filme und der Musik. LAN-Partys entstanden in der Mitte der 90iger Jahre als es bei vielen Computerspielen möglich wurde, sich über ein Computernetzwerk mit anderen Spielern zu verbinden. Vorreiter und die ersten erfolgreichen Spiele, welche die Mehrspieler-Technik nutzten, waren unter anderem Doom und Quake. Die derzeitige Hitliste bei den Spielen ist Battelfield 2142, Need for Speed und Counter-Stike Source.
Gute Nachricht für alle Zocker: Auch in den nächsten Weihnachtsferien wird es wieder eine Netzwerkparty und damit schlaflose Nächte in Sallingstadt geben.